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u tube slots,Assista à Hostess Bonita em Sorteio ao Vivo, Testemunhando o Milagre da Loteria Desenrolar-se Bem na Sua Frente, em um Espetáculo Cheio de Emoção..O jogo foi formalmente anunciado em 12 de agosto de 2015. Foi anunciado que o jogo receberia uma campanha de financiamento coletivo no ''Kickstarter'' a partir de 26 de agosto. Em menos de 12 horas, a campanha alcançou seu objetivo de 500 mil dólares. Alguns dos objetivos adicionais da campanha foram alcançados antes mesmo de seu anúncio. Ao final da campanha, todos os objetivos adicionais foram alcançados, com mais de 2 milhões de dólares angariados. A Larian anunciou que a empresa havia decidido voltar ao Kickstarter porque queria coletar opiniões da comunidade durante o desenvolvimento do jogo, bem como permitir a expansão de sua visão original para o jogo. A música do jogo foi composta por Borislav Slavov, que substituiu o antigo compositor da série, Kirill Pokrovsky, depois de seu falecimento em 2015.,''Divinity: Original Sin II'' foi indicado a "Melhor Design de Narrativa" e "Melhor Jogo de Aventura/RPG" no Titanium Awards; a "Jogo do Ano" e "Melhor História", também recebendo o segundo lugar entre os melhores jogos para PC e melhores RPGs na premiação "Best of 2017" da ''IGN''. O jogo também recebeu uma indicação a "Melhor Jogo para PC" de 2017 pela ''Destructoid''. A equipe da ''PC Gamer'' o elegeu como o seu jogo do ano de 2017, quando ele também foi indicado a "Melhor Jogo Cooperativo". A equipe da ''GameSpot'' o elegeu quinto melhor jogo do ano, enquanto a ''Eurogamer'' o posicionou como 11º melhor. Leitores e funcionários da ''Game Informer'' o premiaram com os títulos de "Melhor Exclusivo para PC", "Melhor Combate por Turnos" e "Melhores Missões Secundárias", bem como o segundo "Melhor Multijogador Cooperativo". O jogo foi indicado nas categorias de "Engenharia de Jogo" e "Jogo, Franquia de RPG" no NAVGTR Awards e nas categorias de "Melhor Design de Som em um Jogo Indie" e "Melhor Música em um Jogo Indie" no Game Audio Network Guild Awards. Ele também foi indicado em "Design de Música" e "Design Narrativo ou Escrita" no Develop Awards de 2018. As versões do jogo para PlayStation 4 e Xbox One foram indicadas para "Melhor RPG" no Game Critics Awards de 2018 e venceram o prêmio de "Melhor Jogo de RPG" na Gamescom de 2018, também sendo nomeadas para "Melhor Jogo de Estratégia"..

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u tube slots,Assista à Hostess Bonita em Sorteio ao Vivo, Testemunhando o Milagre da Loteria Desenrolar-se Bem na Sua Frente, em um Espetáculo Cheio de Emoção..O jogo foi formalmente anunciado em 12 de agosto de 2015. Foi anunciado que o jogo receberia uma campanha de financiamento coletivo no ''Kickstarter'' a partir de 26 de agosto. Em menos de 12 horas, a campanha alcançou seu objetivo de 500 mil dólares. Alguns dos objetivos adicionais da campanha foram alcançados antes mesmo de seu anúncio. Ao final da campanha, todos os objetivos adicionais foram alcançados, com mais de 2 milhões de dólares angariados. A Larian anunciou que a empresa havia decidido voltar ao Kickstarter porque queria coletar opiniões da comunidade durante o desenvolvimento do jogo, bem como permitir a expansão de sua visão original para o jogo. A música do jogo foi composta por Borislav Slavov, que substituiu o antigo compositor da série, Kirill Pokrovsky, depois de seu falecimento em 2015.,''Divinity: Original Sin II'' foi indicado a "Melhor Design de Narrativa" e "Melhor Jogo de Aventura/RPG" no Titanium Awards; a "Jogo do Ano" e "Melhor História", também recebendo o segundo lugar entre os melhores jogos para PC e melhores RPGs na premiação "Best of 2017" da ''IGN''. O jogo também recebeu uma indicação a "Melhor Jogo para PC" de 2017 pela ''Destructoid''. A equipe da ''PC Gamer'' o elegeu como o seu jogo do ano de 2017, quando ele também foi indicado a "Melhor Jogo Cooperativo". A equipe da ''GameSpot'' o elegeu quinto melhor jogo do ano, enquanto a ''Eurogamer'' o posicionou como 11º melhor. Leitores e funcionários da ''Game Informer'' o premiaram com os títulos de "Melhor Exclusivo para PC", "Melhor Combate por Turnos" e "Melhores Missões Secundárias", bem como o segundo "Melhor Multijogador Cooperativo". O jogo foi indicado nas categorias de "Engenharia de Jogo" e "Jogo, Franquia de RPG" no NAVGTR Awards e nas categorias de "Melhor Design de Som em um Jogo Indie" e "Melhor Música em um Jogo Indie" no Game Audio Network Guild Awards. Ele também foi indicado em "Design de Música" e "Design Narrativo ou Escrita" no Develop Awards de 2018. As versões do jogo para PlayStation 4 e Xbox One foram indicadas para "Melhor RPG" no Game Critics Awards de 2018 e venceram o prêmio de "Melhor Jogo de RPG" na Gamescom de 2018, também sendo nomeadas para "Melhor Jogo de Estratégia"..

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